sábado, 18 de abril de 2009

Fundadores


Este blog foi fundado pelos dois clubes acima, que são propriedades de Ruben Ponte e Ricardo Leandro. Para finalizar esperamos que o blog faça sucesso!
FORÇA AÇORES

PUMA LEAGUE


No passado dia 17/04/09, foi anunciado pela direcção do clube micaelense Racing Açores, que irá organizar uma liga de quatro equipas, de uma volta e com jogos a terça. O nome escolhido pela organização da liga foi "PUMA LEAGUE" e irá contar com a equipa portuguesa e anfitriã, Racing Açores, os portugueses do Internazionale Açores, os italianos do Bocca di Lione e os espanhois da A. D. Alfonso X.

Escolha de capitão

É assim, 2 caracteristicas importantes para se escolher um capitão, experiencia e personalidade.

Quanto à personalidade só 5 influenciam um capitão, Liderança, Popular, Ambicioso, Tranquilo e Introvertido. Todas as restantes personalidades não influenciam...

Um capitão com Liderança dá um bónus na finalização das jogadas.
Um popular melhora o espirito de equipa, a posse de bola e chama mais gente ao estádio.
Um Ambicioso dá bonus à forma dos jogadores e estes perdem menos frescura.
Um Tranquilo dá bonus nas bolas paradas.
Um Introvertido dá penalização na finalização das jogadas por isso é o unico que não se deve meter a capitão.

É obvio que um jogador injusto com 50 de experiencia é melhor capitão que um com liderança e 10 de experiencia

Tacticas

5-5-0
A favor: Defesa tremenda. Meio campo muito bom. Terás que assegurar-te possuir mais posse de bola e dar ao adversário menos oportunidades.
Contra: Táctica do autocarro.
Ataque inexistente. As tuas únicas possibilidades ofensivas são as bolas paradas.
Tácticas recomendadas: Muralha defensiva; Pressão.
Como contrariar: Simples: Ao ataque!!!
As tácticas mais seguras para contrariar esta táctica são o (2-5-3).
Quando usar: Apenas se estás terrivelmente desesperado em conservar o 0-0. Ou és muito superior em bolas paradas e esperas ganhar o jogo por esse meio.
Útil contra: Equipas com frágeis bolas paradas.

5-4-1
A favor: Defesa muito boa.
Bom meio campo.
Contra: Praticamente não há ataque.
É muito parecida com o 5-5-0 já que se coloca o autocarro.
Tácticas recomendadas: Muralha defensiva.
Como contrariar: Com uma defesa de 3 jogadores fechada (3-4-3).
Quando usar: Ou porque és muito inferior ou se a equipa contra quem jogas deixa o quadrado do meio defensivo livre.
Útil contra: Equipas muito superiores.

5-3-2
A favor: Muito boa defesa.
Contra: Meio campo fraco. Ataque aceitável.
Tácticas recomendadas: Contra-ataque.
Como contrariar: Ser superior na defesa e no meio campo. Utilizar uma táctica equilibrada e ofensiva. (3-4-3 / 4-3-3)
Quando usar: É uma das melhores opções de contra-ataque.
Parece ser uma das melhores tácticas para superar um meio campo com 5 elementos.
Útil contra: Equipas que utilizem 3-5-2, 4-5-1, 2-5-3.

5-2-3
A favor: Defesa muito boa.
Bom ataque.
Contra: Deixa o meio campo praticamente sem ninguém. A posse de bola irá ser bastante reduzida.
A saída para o ataque irá ser difícil.
Tácticas recomendadas: Máxima expressão do contra-ataque.
Como contrariar: Ser superior em todos os sectores do ataque e da defesa: 4-3-3;
se a nossa defesa for claramente superior ao ataque dele: 3-4-3
Quando usar: Táctica do contra-ataque.
Contra equipas que centram tudo no meio.
(Deixas o quadrante central e podes ganhar todos os outros).
Útil contra: Contra 3-5-2 y 4-5-1 ou que forcem o quadrante central.

4-5-1
A favor: Boa defesa e excelente meio campo
Contra: Solidez defensiva.
Bom meio campo.
Controlo da partida a partir do meio campo e da defesa.
Possuir um só atacante é desperdiçar a vantagem de um meio campo forte.
Tácticas recomendadas: Típica formação de pressão
Como contrariar: Ser claramente superior na defesa. Se bastar jogar com 3, 3-4-3, senão, 4-3-3.
Quando usar: Um só atacante parece ser muito pobre. Pode ser uma opção que contrarie o 3-5-2 ou 2-5-3.
Útil contra: 3-5-2; (2-5-3 se deixam uma ala livre na defesa).

4-4-2
A favor: A táctica mais equilibrada e estável de todas.
Contra: Melhor jogar com um pouco mais de especialização
Tácticas recomendadas: Ataque pelo meio.
Se jogares nas alas todas, ataque pelas alas.
As outras todas podem servir.
Como contrariar: Não tem nenhum ponto frágil claro.
Uma táctica especializada deve poder superá-la.
(Ser superior na defesa. 2 ou 3 jogadores) forçar o ataque.
Quando usar: Quando não tens a mínima ideia como joga o teu adversário.
Quando o teu rival usa uma formação equilibrada 3-5-2, 4-4-2 e és claramente superior.
Útil contra: Quando sabes que o teu rival joga em 5-4-1 ou 3-5-2

4-3-3
A favor: Bom ataque. Defesa considerável
Contra: Pouco meio campo.
Tácticas recomendadas: Jogo pelas alas se utilizares as alas todas.
Ataque pelo meio se colocares os teus jogadores no corredor central.
Como contrariar: 4jogadores no meio campo, para aí ganhar o controlo.
A nossa defesa tem de ganhar ao ataque: se bastarem 3 defesas, (3-4-3) provavelmente ganhas o jogo.
Se o ataque dele for muito superior: autocarro (5-4-1).
Se for equilibrado 4-4-2.
Quando usar: Quando o teu rival faz esforços exagerados pelo meio, usa 4-3-3 Alas.
Quando usa o contra ataque (5-2-3) controla o meio campo usa 4-3-3 Posse de bola.
Útil contra: Quando o teu rival faz esforços exagerados pelo meio 3-5-2, 4-5-1, Quando usa o contra ataque 5-3-2, 5-2-3.

3-5-2
A favor: Tremendo meio campo.
Táctica equilibrada.
Contra: Defesa frágil
Tácticas recomendadas: Posse de bola; Pressão
Como contrariar: Ou equilibras o meio campo 4-5-1, 3-5-2 e medes forças ou utilizas um contra ataque radical 5-3-2, 5-2-3.
Quando usar: É das tácticas que melhor superioriza o 3-4-3 e que melhor se bate com meios campos de 4 jogadores.
Útil contra: As tácticas equilibradas de 4 jogadores no meio campo: 4-4-2; 5-4-1; 3-4-3

3-4-3
A favor: Ataque fortíssimo, bom meio campo
Contra: Defensa vulnerável
Pode resultar perigoso se és inferior
Tácticas recomendadas: Posse de bola, pressão, jogo pelas alas ou pelo meio dependendo da utilização ou não de alas.
Como contrariar: Se és inferior, reforça o autocarro (5-4-1).
Se és igual, reforça os equilíbrios 4-4-2, 3-5-2.
Se és muito superior podes experimentar os radicais 2-5-3, ainda que a fragilidade da tua defesa possa virar-se contra ti.
Quando usar: É praticamente sempre uma boa opção, ainda que a fragilidade defensiva seja um risco.
Contra equipas defensivas e contra ataque há poucas dúvidas.
Com as equilibradas é necessário especificar: jogar nas alas, ou no meio, com a polivalência dos avançados, com a defesa fechada?
Útil contra: Sobretudo tácticas do autocarro 5-5-0, 5-4-1, 4-5-1 ou contra ataque 5-3-2.
Mede forças com as tácticas equilibradas 4-3-3 e 4-4-2.

2-5-3
A favor: Ataque bestial, meio campo muito bom
Contra: Defesa muito fraca.
Melhor táctica para contrariar o 4-3-3, mas requer riscos
Tácticas recomendadas: Posse de Bola.
Pressão
Como contrariar: Quando quiseres fazer experiências e o teu rival for extremamente defensivo.
Opção que contrarie o 3-4-3 (só se fores superior)
Quando usar: Embora seja extremamente débil defensivamente, é temível do meio campo para a frente. (5-2-3, 4-3-3, 5-3-2)
Útil contra: Combate tácticas do autocarro 5-4-1, 5-5-0 e é uma boa alternativa ao 3-4-3.
~
Pois faltam, mas como disse, é a tradução do Laboratório do Telemako...
e não me parece que de momento hajam já estudos para essas tácticas.

As tácticas que coloquei servem sobretudo para aprendermos a pensar o jogo...
Mas já agora, podes colaborar comigo e dar umas dicas:
Todas as tácticas com 4 avançados criam desequilíbrios aos restantes sectores.
Provavelmente a utilizar como contra-ataque ou com mais fracos.

5-1-4:
A favor: Grande defesa, grande ataque.
Contra: meio campo inexistente, terás pouca posse de bola.
Tácticas: será provavelmente uma nova versão do contra-ataque
Como combater: (não faço ideia)
Quando utilizar: meios campos muito povoados... 4 ou 5
Útil Contra:

4-2-4:
A favor Excelente ataque, defesa razoável.
Contra: meio campo muito fraco:
Como combater: imagino que em 5-3-2 ou 4-3-3 dependendo ou não da superioridade da tua defesa ao ataque do adversário.
Quando Utilizar: em meios campos reforçados, 3-5-2, perdes o meio campo és superior no ataque e na defesa. Prescinde do quadrante do meio, ganhas todos os outros.
É capaz de pode combater o 3-4-3. Ganhas a defesa e o ataque, colocas 2 homens para equilibrares o quadrante do meio do meio campo.

3-3-4
A favor: já tens algum equilíbrio e forças o ataque
Tácticas a Utilizar: atacar pelo meio ou alas, dependendo dos sectores que utilizes.
talvez resulta contra o 4-3-3, se fores superior na defesa e meio campo. É capaz de resultar contra as tácticas do contra-ataque: 5-3-2 e 5-2-3

Personalidades dos jogadores

Justo – Leva menos cartões / faz menos faltas (cerca de ½ ).
Tranquilo – Baixa possibilidade de fracasso numa situação de Jogo importante ;Bom marcador de Penaltis; Forte na ponta final de jogos importantes.
Inseguro – Muitos altos e baixos na Forma (Tendencia para 0 ou 100).
Seguro – Poucos altos e baixos em relação à Forma; Forma acima 50; Joga sempre com comissão Normal independentemente da Comissão escolhida, em todos os aspectos excepto a fazer faltas.
Flexivel – Aprende rápido novas posições.
Inflexivel – Demora tempo a aprender novas posições.
Introvertido – Mau capitão equipa; muitos jogadores(>3) deste tipo na formação resulta numa diminuição da performance da Equipa; Bonus com Baixa ou Muito Baixa comissão, penalização com Alta ou Muito Alta comissão.
Capacidade Liderança – Bom capitão; Forte em Jogos decisivos; Muitos jogadores(>3) deste tipo resulta numa diminuição da performance da Equipa .
Popular - Efeito positivo no espirito equipa; Os Fans adoram-no (se Jogar, o estádio Enche!!!)
Ambicioso – Quer ser Titular e ganha ou perde Forma antes de cada jogo(Liga,amigavel,etc…); Recupera mais rápido Energia.
Diligente – O treino tem maior efeito, especialmente Estado Fisico; Recupera mais devagar.
Calmo – Faz menos faltas (cerca de ¾); Bonus em Jogos com Comissão Normal.
Revoltoso – Conduta violenta, leva muitos cartões vermelhos.
Temperamental - Faz mais faltas (cerca de ¾); Forma é muito influenciada pelo estado espirito da equipa (Success/Failure).
Agressivo – Muitas faltas e cartões; Bonus com comissão Alta e Muito Alta; Penalização com comissão Baixa ou Muito Baixa.
Injusto – Leva mais cartões Amarelos / faz mais faltas (cerca de ½ ).
Nervoso – A possibilidade de falhar num momento importante é Alta; Mau marcador Penaltis; fraco na ponta final de jogos importantes/Equilibrados.